在3ds Max中,旋转是一个常见的变换操作,用于调整对象的方向和角度。然而,有时你可能需要取消或撤销旋转操作,使对象恢复到原来的位置。以下是几种取消旋转的方法,包括使用撤销命令、重置变换、手动调整和利用历史记录。

方法一:使用撤销命令

最简单和常见的方法是使用撤销命令(Undo)。这是3ds Max内置的基本功能,允许你回到之前的操作状态。

撤销最近的旋转操作Ctrl+Z 快捷键,这是撤销操作的快捷方式。你可以多次按 Ctrl+Z,逐步撤销多次旋转或其他操作。通过菜单撤销在主菜单中,选择 Edit(编辑)点击 Undo(撤销),同样可以撤销最近的操作。

方法二:使用重置变换(Reset Transform)

如果你进行了多个变换操作,不仅仅是旋转,使用重置变换可以将对象的所有变换重置。

重置对象变换:选择你需要取消旋转的对象。在主菜单中,选择 Tools(工具)。点击 Reset XForm(重置XForm)。在修改面板中,将会出现一个 XForm 修改器。右键点击 XForm 修改器,选择 Collapse To(合并到),确认重置变换。

方法三:手动调整旋转

如果你只想调整特定的旋转轴,可以手动设置旋转值。

选择对象选择需要调整的对象。在视口中,使用选择工具点击对象。调整旋转值在界面右侧的修改面板中,找到 Transform(变换) 面板。Rotate(旋转) 部分,可以看到X、Y、Z三个轴的旋转值。将这些值手动调整回0度,或者你希望的角度。

方法四:利用历史记录

在某些情况下,你可能希望回到特定的变换前状态。3ds Max提供了变换历史记录的功能。

打开变换历史记录:在视口中选择对象。右键点击对象,选择 Properties(属性)。在弹出的对话框中,查看并调整变换历史记录。

方法五:使用脚本和插件

对于复杂的场景,使用脚本或插件可以更高效地管理和取消变换。

使用脚本你可以编写或使用现有的MAXScript脚本来自动取消旋转。打开 MAXScript Listener 窗口,输入相应的脚本代码,运行脚本以撤销旋转。安装插件有些插件专门用于变换管理和撤销操作,可以帮助你快速恢复对象状态。下载并安装适合的插件,按照插件说明进行操作。

在3ds Max中取消旋转操作可以通过多种方法实现,从基本的撤销命令到重置变换、手动调整以及利用历史记录和脚本插件。根据具体情况选择合适的方法,可以有效地恢复对象的原始状态。熟练掌握这些技巧,你将能够更加灵活地管理和调整你的3D模型。